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理想の少女 アーチャー/エウリュアレ キャラクター EX:花 2 コスト:花花 タイプ:サーヴァント A P : 1 D P : 2 S P : 2 DMG : 1 ステップ [0] [宣言] [0] 味方「アサシン/ステンノ」1体にDMG+1する。 エキスパンションFate/Grand Order 1.0 レアリティ:【C】 ILLUSTRATION 矢野たくみ:LO-0050 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【C】 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「うるさいひとは嫌いよ。乱暴なひとも嫌い。……いいえ、ヒトは、嫌い。」 名前
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ヘクトール 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:30 【運】:20 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:導導導 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / . // i . / i i .トヘ|', ヘ マ } \ .. \.. \ ...> 、,,,, > 、,,,.. --=''" /. , ' / .i . /i | i .i マ ヘ} i \ ..... \ ... \""" .... `''=- ..,,,,, / / / i / i i マ i マ .N i< .... ヾ` 、 .... ヾ、 ..... > 、 ....... .7 ,' 7 i.7 i .i マ i .マ. }.! ` <,, .....`<.r、 ..... >、,,,,,,.......`> ........ 7.' .7 . i7 i i |マi マi iヘ /,rて`r,=-}`、 } `=r-、,,,,,,,,,,`< .' 7 . i i ', i"マ""二ミ 、.}i.、 ヘ ' `=-='_,,ノ i }/=- } { . i i マ i<"て o )`i ! .`、 ヘ """" iリ{ "ヘ i _,,.>'" i 7 i i マ ', ヽ、`=,='イ i!.i `ヾ\ i! ノ /ノ <,,,,,.. -=''" i 7 .i マ マ ', i!.} `\ {r=' / >、 .i . 7 .i マ i、 `r、 ヘ ノ r=rイ > 、 i 7 マ | マ i マ ', ヘ `、 \ / | 、 ヘ=- ,,,_____,,,,,,..... "> i .i マ i マ ', マ', ヘ ___ , .i 、 ヘ、 ヘ .', } マ i .マ ', マ ` 、 '' "_,, , ' .i! ',マ ヘヘヘ i! マ ', ヘ',. } i >、 / i!___.', マ ヘ ヾ、 マ ', .i /i >、 / _,.. -=''" .}=.、 マ ハ マ ', } / .i /} > 、,,, イ ,r=''" リ三ヘ マ} ヘ、 } / i _,..r< ヘ {. } /三三 ヘ`_,、 ' リ|ヘ ', | ! /三三三三}`、ヘr 、,,_ /'| ', /}. .i |、 ./三 三三三7 }iニヘ三二>- 、,,__ , r<.| ', ,イ ' ,rイ .| ヘ / ニ三三三三7 i!}三三三三三三ニ ,.. <三ニ/} /}i / ,. r' ,,.r'" ヘ /三三三三三.7 ,'三三三三三三三 _,,... r=''"三三三/ y' r' {' / 、 { r' , ヘ/ニ三三三三三7 ,'三三三三三三三┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Aランク以下の魔術をキャンセルする。 神造の武具一式を纏う事で、対魔力が大幅に向上している。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時) 「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ○投擲:A+++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10×2) 戦力値の比較で、【筋】【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+30」する。 武器を稲妻のように放つ能力。 石から剣まで自在に稲妻の如き投擲を可能とし、特に槍の投擲においては右に出るものは居ない。 ○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10) 情報収集判定を常に「+30%」する。 また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意の能力に「-15」のペナルティを与える。 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 彼の眼力はギリシャ最速の英霊と、その愛馬の全力疾走すらも捉える。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3) このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。 戦闘から離脱する能力。 彼は窮地から3度逃れることに成功したが、もう退くことができない城門の前で命を落とした。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○万物貫く、黙示録の劫火(イーリアス・アポカリプス) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。 アーチャーの代名詞ともいえる、六つの城壁を一撃で貫く渾身の投擲。 対城レベルの力を集約させることで、数多くの英雄を葬りさった一撃必殺の奥義である。 これを防げたのは、錬鉄の英雄が無数に貯蔵した宝具の中でも、 最強の守りを誇る【熾天覆う七つの円環】のオリジナルとその真の使い手唯一人。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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Job1 アーチャー クラス C 最大HP スキル1 Lv1 メガアロー 50% -- 種族 ヒト 攻撃 2 18 防御力+5% 装備 -- 武器 弓 防御 3 35 攻撃力+5% 装備 -- 編集 属性 - 魔攻 4 60 ギガアロー 40% -- 魔防 入手方法 チュートリアル(バルを引いた場合)
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神だの仏だのを信じたことはなかった。 糞みたいな父親の元に生まれて育ち、子供ながらに思ったものだ。 この世はどこまで行っても人間の世の中で、皆が手を合わせてありがたがる尊い存在など所詮妄想の産物でしかないのだと。 そしてその考えに関しては、今この時も決して変わっちゃいない。 だが。それに限りなく近い、人智の及ばない領域が存在することについては、認めざるを得ないというのが本音だった。 黒一色の高級車。その運転席で、窓の外へと紫煙を燻らせながら。 遠くの夜空を見つめて――若琥会若琥一家二代目猪背組、猪背組系列滑皮組組長・滑皮秀信は述懐する。 「出来の悪い漫画だな。梶尾のアホが好きそうだ」 黒のスーツを完璧に着こなしている姿は上流階級の人間を思わせるが、しかして一度対面すればその印象は霧散するに違いない。 彼からは、あまりにも色濃い暴力の臭いが香っていた。 社会の裏側で今も確かに息をしている、道徳や倫理の通じない人種。 即ち、暴力団。ヤクザ。滑皮はひとえに、そういう言葉で呼称できる存在であった。 ヤクザの世界は過酷だ。 暴排法云々を抜きにしても、とてもではないが過ごしやすい世界ではない。 常に上下関係を意識せねばならず、それに逆らおうとした者の寿命は短い。 しかし何より厳しいのは、ただの一度の敗北も許されないことだろう。 ヤクザはメンツを大事にする生き物だ。そしてもちろん、それはただの見栄ではない。 メンツを潰されたヤクザは――舐められるのだ。たとえそいつにどれだけの力があったとしても、どれだけの勢力が付いていたとしても、一度潰されたメンツは決して戻らない。 折り曲げた紙をどんなに頑張って引き伸ばしたところで、刻まれた折れ目が消えることがないのと一緒だ。 そして、滑皮秀信は……無様に敗北し、メンツを潰され、更には再起のチャンスさえもを徹底的に剥奪された敗北者だ。 「まさか、冗談や酔狂以外で死刑って言われる状況が来るとは思わなかったぜ」 滑皮は、ある男を潰そうとした。 その男は滑皮の"オヤジ"の仇であり、そして昔からどうにも目に付くいけ好かない相手だった。 滑皮はありとあらゆる手段を使い、その男を追い詰め、破滅するように仕向けた。 絆を奪い、拠り所を壊し、逃げ場を塞いで服従と死の二者択一を突き付けた。 なのに――負けた。追い詰めた筈の鼠はしかしてただの鼠に非ず、滑皮という猫の喉笛を噛みちぎってのけたのだ。 罠に嵌められて敗けた男の末路は惨めだ。 罪人として警察に囚えられ、言い渡された判決は死刑。 長年苦汁を舐めながら登り詰めた地位も、築いてきた信頼も実績も、ただ一度の敗北によってすべて失墜した。 滑皮は、文字通りすべてを失ったのだ。なのに、どういうわけか。不可思議な奇跡に微笑まれて、此処に居る。 界聖杯内界。 今滑皮が居る"戦場"は、彼にとってはあまりに懐かしいシャバだった。 否、それだけではない。シャバだから懐かしいというわけでは、ない。 此処には、滑皮のせいで死んでいった人間が居た。 彼の覇道を信じて付いてきて、その結果虫けらのように死んでいった部下たちが――さもそれが当然のような顔をして、生きていた。 「……、」 梶尾。鳶田。 馬鹿で、阿呆で、けれど滑皮にとって間違いなく大切な人間だった二人の部下。 滑皮のせいで死んだ二人に、今の彼はいつでも連絡を取ることが出来る。それどころか呼び出して、顔を突き合わせて喋ることもできる。 それがこの界聖杯内界。たった一度の敗北ですべてを失った男に与えられた、最後の機会のフィールドだった。 馬鹿げている。これではまるで狂人の妄想だ。 ややもすれば、本当に全ては滑皮の夢でしかないのかもしれない。 娑婆に生き場所を失い、後は審判の結果と、その先にほぼ確実に待ち受けているだろう刑死の時を待つのみの身だ。 自分自身でも自覚しない内に精神が壊れ、こんな都合のいい夢を見て一人痴れている。 その結果がこの聖杯戦争なのではないかと自問しても、違うと強く断言することはできなかった。 そうだ――これは、夢なのかもしれない。 敗れた惨めな負け犬の自慰が生んだ蜃気楼でしかないのかもしれない。 だが。それでも。 滑皮秀信という人間は、安易な堕落や諦めに身を委ねられる性分をしていなかった。 悶主陀亞連合の頭をやっていた頃から今に至るまで、一度も途絶えたことのない滑皮の中の獣性。 或いは宿痾と、そう呼ぶべきなのかもしれない。少なくともこの性さえなければ、彼がああも悲惨な末路を辿ることはなかった筈だ。 人間の頭に躊躇なく金属バットを振り下ろせる凶暴性がなければ。 抗争相手の唇を切断して尚顔色一つ変えない残忍さがなければ。 そして、舎弟の死に動揺するような人間味がなければ。 滑皮は――こんな"行き止まり"に迷い込むことは、なかった筈なのだ。 その手に握った銃を、窓から出して夜空に翳す。 使い慣れた得物だ。実際にこれで人間を撃ち殺したこともある。 この聖杯戦争においてもそれは変わらない。 滑皮秀信の得物は、銃。そして彼と因果が繋がった存在もまた、銃であった。 滑皮は一度も自分のサーヴァントを見たことはない。 正確に言うならば、出すべき状況に立たされたことがない。 そしてそのことは滑皮にとって実に幸いだった。 もしも出さねばならないような事態になっていたのならば、その存在は十中八九全てのマスター達に知れ渡っていただろうから。 「こんな力があれば梶尾を殺されることも、丑嶋の野郎に嵌められることもなかったか」 滑皮の号令が一つあれば、それだけでこの都市に"災害"が吹くのだ。 魔術師ではない故に魔力のストックが貧弱な彼だが、それでも此処では令呪という便利なブースターがある。 試したことはないが、マスターとして"それ"とパスが繋がっている為だろうか。本能的に、分かるのである。 出せば、それだけで全てが終わると。 数を集めて特攻を掛ける必要もない。 金を積んで暗殺者を雇う必要もない。 令呪を使って魔力を補い、一言命令すればそれで終わる。それだけで、滑皮秀信は勝者になる。 悪魔の如き"銃"が、辺りの全てを射殺してくれるから。 ヤクザとして人脈を作り、金を集め、あの手この手で敵を排除してきたのが途端に馬鹿らしく思えてくるほどの"力"。 感覚的には核爆弾の起爆スイッチを手に入れたのにも近いが、しかし滑皮の心は何処か虚しさを覚えていた。 これ以上ないほど強い武器を持っているというのに、何故だか心が不合理な渇きを覚えている。 「下らねえ。余計な感傷だ」 百の手順を踏んで勝つのと一の行動だけで勝つのとでは、どちらが優れているのかなど瞭然である。 滑皮は脳裏を過ぎった感傷を切って捨て、ベンツの窓を閉じた。 "悪魔"は最強の銃(チャカ)だ。 だが、実際のところは行動一つ起こせば勝てるというほど単純なものでもない。 カードを切れる回数が限定されているのだから、まずはその状況を整えるためのお膳立てをする必要がある。 この界聖杯内界に居る梶尾と鳶田にも、その一助を担って貰うことになるだろう。 やらねばならないことは山積みだ――ひとつでも怠れば、その横着がそっくりそのまま死出の山へのロープウェイになりかねない。 災害の如き、大量殺戮の悪魔。 《銃の悪魔》と呼称されたそれを、世界各国が抑止力にしようとしたそれを、冷たい眼のヤクザは今自分の武器として首輪に繋いでいる。 しかしそれでも、彼の中の虚しい渇きが消えることはなく。 そしてその理由を、滑皮秀信が理解することもない。 彼は――それが分かるような生き方をしてこなかったから。 もしかするとそれが、彼の人生を破滅させた金融屋と彼の一番の違いなのかもしれなかった。 【クラス】アーチャー 【真名】銃の悪魔 【出典】チェンソーマン 【性別】不明 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:C 耐久:B 敏捷:A 魔力:A+ 幸運:E 宝具:B++ 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:A+ マスター不在でも行動できる能力。 マスターを失った場合、銃の悪魔は荒れ狂う災害となって解き放たれる。 【保有スキル】 悪魔:A++ 動植物や概念などあらゆるものの名前を持って生まれてくる、人知を超えた怪物。 人間がその名前を恐怖・嫌悪するほど力を増す。 アーチャーは文字通り世界中から恐れられた悪魔であり、ランクは非常に高い。 広域殺戮:A 広域に渡る殺戮。 不特定多数の標的に向けた攻撃行動時にプラス補正を得る。 逃走行動:B 自身の霊核が破壊され、現界の維持が不可能になった時に発動できるスキル。 周囲に存在するランダムな死体に憑依し、対象を"魔人"と呼ばれる存在に変質させる。 魔人となった人物の自我はほぼ失われ、頭部からは巨大な銃が生え、大元と同様の銃撃能力を得る。 【宝具】 『銃の悪魔(The Gun Devil)』 ランク:B++ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:1000人 銃の悪魔。人間界において最も恐れられ、出現する度に天災に匹敵する被害を齎してきた存在。 無数の銃弾を用いて、極めて広範囲を対象にした銃撃攻撃を行うことができる。 生まれた月や性別、年齢など条件分けして狙い撃つことも可能であり、その殲滅能力は極めて高い。 が、その霊基の巨大さは常時現界させておけるものではなく、更にマスターである滑皮秀信が魔術の素養を持たない人間であることも相俟って、銃の悪魔を現界させるには都度令呪一画を要する。 【weapon】 銃弾 【人物背景】 世界的に大きな影響力を持つ悪魔。 原作の時代から13年前、紛争などにより世界的に銃への恐怖が高まっていた中、アメリカで銃を用いた大規模なテロが起こった日に出現。 その後世界各地に上陸し、およそ7分間で約110万人を殺害したとされる。 【サーヴァントとしての願い】 ??? 【マスター】 滑皮秀信@闇金ウシジマくん 【マスターとしての願い】 未定。だが、界聖杯は掌握する。 【能力・技能】 ただの人間だが、敵対者に対して一切の容赦をしない冷酷さと残忍さを併せ持つ。 一介のヤクザ者としては部下からの人望も厚く、本人は腕っ節と知略の両方を高い水準で備えている。 【人物背景】 若琥会若琥一家二代目猪背組、猪背組系列滑皮組組長。 暴走族時代から敵対者の唇を切断するなどの凶行で恐れられ、地元では「絶対に逆らってはいけない人物」と言われていた。 しかし情がない人物というわけではなく、部下を惨殺された際には怒りと喪失感を示すなど、人間味もある。 復讐のために金融屋・丑嶋を追い込み、様々な策で追い詰めるが、あと一歩のところで嵌められ殺人罪で警察に逮捕された。 【方針】 生き残り、聖杯を手に入れるべく動く。 早い内に協力者を手に入れ隷属させたい。
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フレムベル・アーチャー(OCG) チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/炎族/攻1000/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 炎族モンスター1体をリリースして発動できる。 フィールド上の全ての「フレムベル」と名のついた モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 チューナー フレムベル フレムベル補助 下級モンスター 炎属性 炎族 炎族補助 能力強化
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3852.html
【作品名】Fate/stay night 【ジャンル】エロゲ 【名前】衛宮士郎withアーチャーの腕 【属性】高校生 【大きさ】167cm58kgの高校生男子 【攻撃力】男子高校生(慎二)の首を折れるくらい 射殺す百頭…斧剣の九連撃、2秒で発動、片手で数トンのコンクリ塊をはじけるセイバー以上敵の筋力を出す 威力は上記セイバーの攻撃の効かない奴が大打撃を喰らう 鶴翼三連…双剣の技 一組目を敵の後ろに投げ、二組目でそれを磁石みたく引き寄せながら攻撃、ガードさせて三組目で斬る ジェット戦闘機並みの移動と亜光速の反応を持つセイバーが反応不能になる上、家破壊級の攻撃で無傷なセイバーを戦闘不能にする エクスカリバー…描写無し 偽螺旋剣…ドリルみたいな剣、投げられる。セイバーがひるむくらい 【防御力】一発で5m飛ばされるライダーのパンチを何十発も食らっても立ち上がる 下半身を潰されても一晩で完治(鞘能力だからセイバー失って腕士郎になったら無いかも) ローアイアス…欠陥品なので4枚しか出ない 「200mの怪物と幅400mの川を干上がらせるエクスカリバー」と「ビルを軽くふっとばす天馬」の 攻撃力差を埋められるくらい。10mのクレーターを起こす「赤原猟犬」を防ぐ 一瞬で雲を裂く速度のビームと時速500kmの天馬の突撃にあわせて出せる 体中を内側から剣で串刺しになった状態で巨木を折る達人並のコトミネと殴りあい可能 【素早さ】時速40km 亜光速の攻撃を出す奴に反応 【特殊能力】「アーチャーの腕」…筋力や技術を模倣可能、5回使うと身体から剣が出て串刺しに 【長所】高度な投影、精神カ 【短所】廃人化フラグ 【戦法】投影→斬る 5スレ目 641 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 00 01 43 639 各種宝具の性能が大雑把過ぎる 宝具は用途に合わせて攻撃防御に書いた方が判りやすい それに何か投影済みのほうが良い バーサーカーぐらいちゃんと書こうぜw 672 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 07 08 11 腕士郎の宝具。俺より文章カある人修正頼む 射殺す百頭…音速の攻撃を出すバーサーカーの筋力と技を模倣したもの (作中で、既に2度死んで、腹に付けられた黒セイバーの剣による傷は残っていたが)のバーサーカーに使用 その後余所見したバーサーカーに斧剣を刺して倒した(10回殺害、ちなみにバーサーカーは十二の命があり、家破壊クラスの魔術、墓場が一瞬で火の海になる爆発等無効化) 鶴翼三連…一組目を敵の後ろに行くよう投げる 二組目でそれを磁石みたく引き寄せながら攻撃、ガードさせて 三組目で隙を突いて斬る 前述のバーサーカーやそれ以上のスピードのライダーに対応出来る黒セイバーですら反応しきれなかった、 三撃目の後廃人化しなければトドメを刺せたほどのダメージを与えた 673 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 07 10 39 腕士郎の宝具 エクスカリバー…200m怪物を分子レベルで燃やし尽くし、余波の熱で川を干上がらせて船を破壊した 士郎のは能力が落ち、戦闘で真名解放を使う余裕は無いらしい ローアイアス…一枚が城壁クラスの盾、士郎は四枚しか出ない 魔眼でランクダウンしたエクスカリバー(セイバーのテンプレ参照)とライダーの騎英の手綱の競り合いでライダーがギリギリ勝てるように出来る ※アーチャーの完全版は7枚で、200mの怪物を4割削除できるギルガメッシュの王の財宝を防御可能 ※騎英の手綱エクスカリバーより劣るが、大型ビル一軒なら簡単に消し飛ぶ 674 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 08 13 28 ルルブレなくね? 675 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 08 44 50 674 いらなくね?
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クラス アーチャー/弓兵の英霊 真名 那須与一 マスター 遠坂彰文 性別 男 身長 174cm 体重 67・2kg 属性 混沌・中庸 ~ステータス~ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C C D E D C ~ランク別スキル~ 対魔力 E 魔術に対する守り。無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 単独行動 D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクDならば半日は現界可能 ~固有スキル~ 千里眼 C 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、距離の憶測の精度。 騎乗 C 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並みぐらいに乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ~宝具~ 不明 ~解説~ 出典:平家物語、源平盛衰記 源義経と共に平家と決戦をした平安時代末期の武将。 弓の名手であり平家物語の扇の的を射抜く逸話は有名である。 源平合戦後は浄土宗に出家し、源平合戦の死者を弔う旅を続けた挙句、1232年に没した。 ~その他~ 直垂を羽織っており、男らしさを滲み出す顔つき。 自分の弓の技術に自信を持っており遠坂彰文を一目で気に入る。 特に聖杯を求める物は無く。ただ今を楽しんでいる。
https://w.atwiki.jp/d-soromon/pages/179.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:ゲイ 【レベル】:80 【アライメント】:中立/中庸 【探索値】:6┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:70 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:60 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:太陽射 【命運】☆☆☆ 【貯蔵魔力】320/320 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ', ヘ //.イ // イ > .、___, ',. ヘ. / 〈( /イ =─‐< < ', ヘ 弋 / ̄`'''< ヽ "''< ',. ヘ r''┌‐「 \ > >ー-ァ "''‐ァ ', ヘ{ ̄,' 、 >\ ヽヽ イ イ‐ァ ',. ヘ , { ゝ、 > 、_ _ ヽゝ < イ ', ヘ{ ヘ ', ト ゝ、>‐'' _ _ _ _ _, ア< >ァ ',. ヽi ヘ', 、_zイ、_>zzzx_} }ィニヾ , イ ',. ハ、`ヽ. .イア {r示リア} リ }, ゝ { > ',.. {ハ芯\. .ゝ、ゞ‐"/ ,ィ イノソ ,ノ ト爻" ___ ヽ ゙̄ヾ. ', ,ゞ' , `''<ヾ ''" ノイ '、_/ ト、 ', ___,,,,,,。ィニニニヽヽ. '、 'ト、,〈 ` __≠─===≦,,,,,,__ /ニニ/ニニニニニoニニヾ,. ', ト,'|', _/三',─''"‐''''  ̄ ̄ ̄  ̄ イ ,イニニイニニニニニニ‐、ニ,'ニ'、 ', Y.i,Y ノ三三', __,。==-,,,,__| ァ=ニニニニニニニニニニoニニゝ、ニ'、 . ', ゞイノハ三三リ __ , イ=ニ `ヾニヽ {ニニニニニニニニニニoニヽ、ニニニハ ', V三ゞ三イハ=三三ヽ≫、`ヽ "''、 `ヾニ\ Vニニニニニゞ\ニニニニニニ/¨/三ヘ _,,。-=ニニ三三}!三三三ニヽ三ヽ \ ヽ ヾ.ニヽ `ヾニニニニ===/¨=≪ニニニ/‐''{三ニ/三三三三彡三ヽ三三三ニヽ三ヽ ヽ ', ハiリ "''≪ニニニア | | ̄¨¨''ー' ',三/三三ニ="ニ三三{三三三三三三', } ', .} V `''‐-">、! | W ゞ=',ア". Y三三三ニ',三三三三ニ=}ニ}. } ', i. ,' ', >. i、 . ヘ { { ',ニ=<三リ三三三三三/ニ} /. 〃 ', } `ヽ. { ゝ─‐'"Y三三ニ,'三三三ニアニニツ / ,' } ', } ヽ . ', { ヽ. }三三彡ニニ==<ニニニイ ,' { ,' ,'  ̄ ̄¨'<. ヽ ', { >┴iー''"ヽニニニニニニイ ,' } ,' イ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。 「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「15%」まで軽減する。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。 ○神性:- (種別:一般 タイミング:常時) ○神性・○怪力・○無辜の怪物スキルの持ち主が敵陣側にいる場合、 魔に属する者や、竜属性を持つものが敵陣側にいる場合、「該当者の人数×10%」の勝率補正が与えられる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 本来は天界の神々の一柱であるが、天帝により神性を剥奪されてる。 しかしそれは、同時に人々を仇なす数多くの悪獣妖怪や悪神を退治する大英雄が誕生したことを意味していた。 アーチャーにとって、神であろうが怪物であろうが、対峙する者は等しく射落とす対象となる。 ○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10) 全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定を常に「+30%」する。 また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意のステータスに「-15」のペナルティを与える。 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 ○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。 同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 ◯無窮の武練:A+ (種別:特殊 タイミング:常時) 同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。 同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。 加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 弓の神と讃えられしその武勇により、いかなる条件下であっても矢の命中率が低下しない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○万斤丹弓(ばんきんとうきゅう) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40 『メインプロセス時、ランダム選択を振る前』に使用を宣言。 敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。 天帝より授かった赤き弓と白羽の矢。 この弓矢を用いて、太陽を9つ射落としたと伝えられている。 アーチャーは天帝の不快を被り下界に落とされながらも、数多の怪物を退治し、 暴れる竜神をも、この弓にて射落とすなどの偉業を果たし、大英雄としてその身を昇華させた。 ○日輪落陽、射天白箭(にちりんいおとす、てんいるはくせん) ランク:EX 種別:対星宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「+600%」の勝率補正を加える。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 太陽を撃墜する一閃と同時に、下界に太陽を落とすことでその地一体をなぎ払う、二段構えの奥義。 太陽や鳥を司るサーヴァントに対する特攻性能(注:確定勝利)を持つ。 「弓に矢をつかえて空高く放てば、たちまち巨大な火の玉が現れ、あたりの空気は炎で包まれた。 見れば地面の上に、3本足の鴉が倒れていた。 彼の者が次々と矢を放てば、その度ごとに太陽が一つ消え、3本足の鴉が地面に堕ちてきた。」┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 最終決戦仕様 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:ゲイ 【レベル】:80 【アライメント】:中立/中庸 【探索値】:6┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:110 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:60 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:太陽射 【命運】☆☆☆ 【貯蔵魔力】320/320 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ノ} _,,,, ィァ /ノイ‐‐- ⌒"≧- i、,'_イ ´ ̄`ミ ヽ ア、__ V´ ___ 、 ヽ=ァ'' ∠ ∧',ヽ >=ニニ_≧ミ=- . ノ ヾ.ゞ、ヘ伐ソノイソトリ < __,---、 }',炒>、≦ '゙ j"! 爻 _/ニニゝ`ヽ ハハ` __ イ从仆__ {ニニニ,'ニ《ミi' ' ハ´‐ .イ‐''"  ̄ { }ニニニ≧|ソ」 , -''"´_____乂イ==マ¨V|リ´ ,ー-==≪三三三三三ニ/_/、 o\ || ヾ。 ,}/////>ヾ三三三三./ ヽ 。ヾ!. ',ム ノ////////ハ ',三三三 / ヽ ヽ }/∧ { ノ ̄⌒ヾ//ハ }三三ニ/ ',. 〉 }ハ/ム / ',. }三三./ / /7. }/ハ / \ ' ノ三ニ/ / /ノ i/l '、 〈 ` ,'ー─"}三ニ/ / 〈,イ i/{. '、 /`-、 { }三/ / / i∧ ゙、 ,'  ̄./三三=/ {/ '/ハ. ‘、 ハノ / ̄¨¨''''/ / ',i∧ ‘、 /ニソ ヽ./ __,,,,,. /‐ミ /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。 「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「15%」まで軽減する。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。 ○神性:- (種別:一般 タイミング:常時) ○神性・○怪力・○無辜の怪物スキルの持ち主が敵陣側にいる場合、 魔に属する者や、竜属性を持つものが敵陣側にいる場合、「該当者の人数×10%」の勝率補正が与えられる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 本来は天界の神々の一柱であるが、天帝により神性を剥奪されてる。 しかしそれは、同時に人々を仇なす数多くの悪獣妖怪や悪神を退治する大英雄が誕生したことを意味していた。 アーチャーにとって、神であろうが怪物であろうが、対峙する者は等しく射落とす対象となる。 ○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10) 全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定を常に「+30%」する。 また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意のステータスに「-15」のペナルティを与える。 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 ○宗和の心得:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。 また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 確定時にランダム選択で選ばれていたステータスは除外される。 同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 ◯無窮の武練:EX (種別:特殊 タイミング:常時) 同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「60」点分軽減する。 同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。 加えて「基礎勝率」に対して「+40%」の補正を加える。 この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 弓の神と讃えられしその武勇により、いかなる条件下であっても矢の命中率が低下しない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○万斤丹弓(ばんきんとうきゅう) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40 『メインプロセス時、ランダム選択を振る前』に使用を宣言。 敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。 天帝より授かった赤き弓と白羽の矢。 この弓矢を用いて、太陽を9つ射落としたと伝えられている。 アーチャーは天帝の不快を被り下界に落とされながらも、数多の怪物を退治し、 暴れる竜神をも、この弓にて射落とすなどの偉業を果たし、大英雄としてその身を昇華させた。 ○日輪落陽、射天白箭(にちりんいおとす、てんいるはくせん) ランク:EX 種別:対星宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「+600%」の勝率補正を加える。 この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、 即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。 太陽を撃墜する一閃と同時に、下界に太陽を落とすことでその地一体をなぎ払う、二段構えの奥義。 太陽や鳥を司るサーヴァントに対する特攻性能(注:確定勝利)を持つ。 「弓に矢をつかえて空高く放てば、たちまち巨大な火の玉が現れ、あたりの空気は炎で包まれた。 見れば地面の上に、3本足の鴉が倒れていた。 彼の者が次々と矢を放てば、その度ごとに太陽が一つ消え、3本足の鴉が地面に堕ちてきた。」┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/4390.html
レベル:★★★ 能力:攻1400、守600 効果:自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体につき400ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。「フェアリー・アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 備考:光属性、天使族。 フェアリー 下級モンスター 光属性 光属性補助 天使族 直接ダメージ
https://w.atwiki.jp/minorleague/pages/94.html
【アーチャ-/ランサー】 人気:☆☆☆ 狩り:☆☆☆ GV:☆☆☆ 基本情報 狩り GV SS 工事中